フィーチャのパターン化1-矩形状
フィーチャのパターン化の作成方法をご紹介します。
矩形状は同じフィーチャーを縦横の間隔と個数を指定します。
操作手順
- パーツを新規作成します。
- 下図のモデルを作成しましょう。
分かりやすいように板チョコを矩形状パターンで作成していきます。 -
XY平面に、下図スケッチを作成します。
- スケッチを終了し、10mm押し出します。
- 押し出した面にスケッチを作成します。
- 下図スケッチを作成します。
- スケッチを終了し2mm押し出します。
- 「3Dモデル」タブ→「矩形状」を実行します。
- 7で押し出したフィーチャを選択します。
- 方向1、方向2で縦横両方を別々に設定できます。
今回は方向1に横の設定、方向2で縦の設定にしました。
方向1でX軸を選択します。 - 列数5、間隔30で設定します。
これで横の設定はできました。 -
次に縦の設定をします。
方向2でY軸を選択します。 - 方向が違うようでしたら反転させてください。
- 列数3、間隔20で設定します。
- 「OK」します。
- 設定した通りに配置されます。
- 色を変更し板チョコを完成させます。
一つ一つすべてスケッチするよりパターン化して効率よく作成できます。
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