フィーチャのパターン化1-矩形状


フィーチャのパターン化の作成方法をご紹介します。
矩形状は同じフィーチャーを縦横の間隔と個数を指定します。

操作手順

  1. パーツを新規作成します。

  2. 下図のモデルを作成しましょう。
    分かりやすいように板チョコを矩形状パターンで作成していきます。

  3. XY平面に、下図スケッチを作成します。

  4. スケッチを終了し、10mm押し出します。

  5. 押し出した面にスケッチを作成します。
  6. 下図スケッチを作成します。

  7. スケッチを終了し2mm押し出します。

  8. 「3Dモデル」タブ→「矩形状」を実行します。
  9. 7で押し出したフィーチャを選択します。

  10. 方向1、方向2で縦横両方を別々に設定できます。
    今回は方向1に横の設定、方向2で縦の設定にしました。
    方向1でX軸を選択します。

  11. 列数5、間隔30で設定します。
    これで横の設定はできました。

  12. 次に縦の設定をします。
    方向2でY軸を選択します。

  13. 方向が違うようでしたら反転させてください。

  14. 列数3、間隔20で設定します。

  15. 「OK」します。

  16. 設定した通りに配置されます。

  17. 色を変更し板チョコを完成させます。
    一つ一つすべてスケッチするよりパターン化して効率よく作成できます。

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