カーブがかかっているエッジに可変の面取りを作成したい
カーブがかかっているエッジに可変の面取りを作成したいときの操作方法をご紹介します。
操作方法紹介動画
操作手順
- 下図のようなモデルを作成します。
- フィレットコマンドを実行し、可変半径フィレットを追加を選択します。
- フィレットをかけるエッジを選択します。
- 面を削除コマンドを実行し、可変半径フィレットをかけた面を選択します。
- フィレット部分が切り取られました。
- 両端に面が残ってしまっているので分割して切り取ります。
スケッチを作成し分割コマンドを実行します。 - 面の削除コマンドを実行し分割した面を切り取ります。
- ロフトコマンドを実行し、断面の「クリックして追加」をクリックします。
フィレットで切り取られた上部のエッジを3箇所選択します。再度「クリックして追加」をクリックし、同じように下部のエッジを選択します。
- レールの「クリックして追加」をクリックし、端のエッジを同様に選択します。
- 作成したサーフェスの線が直角に交わっていないことがわかります。
ロフトサーフェスをフィーチャ編集し修正します。ロフトダイアログの「遷移」タブをクリックし、自動マッピングのチェックを外します。
- 点セットの「クリックして追加」をクリックします。
線の端から緑の点を選択し、直角になるように上部のエッジから同じ点を選択します。
もう一か所も同様につなげます。
モデルの線とサーフェスの線が直角に交わりました。
- ステッチコマンドを実行し、切り抜いたモデルとサーフェスを選択します。
適用をクリックします。 - 可変フィレット部分の面取りが作成されました。
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